viernes, 31 de mayo de 2013

Preguntas sobre el tema 8


1.-  Que es el comercio electronico.
2.-  Desde cuando se utiliza el comercio electronico?
3.- Cuales son sus tres tipos.
4.- Que es una tienda online.
5.- Que es el comercio c2c.
6.- Que es el scam.
7.- Que es un hacker.
8.- Que es el fhishing.
9.- Y el pharming.
10.- Que significa https
11.- Que significa ssl
12.- Que es el vishing
13.- Que es el pago paypal
14.- Y el comercio b2b
15.- Que es la firma digital
16.- Quien invento el dni electronico.
17.- En que año se invento
18.- Que es el proyecto GNU
19.- Que lleva el chip del dni electronico.
20.- Indica el nombre de dos cables seguras.

SOFTWARE FREEWARE.


El término freeware ("software gratis", del inglés free software, aunque esta denominación también se confunde a veces con "libre" por la ambigüedad del término en el idioma inglés) define un tipo de software que se distribuye sin costo, disponible para su uso y por tiempo ilimitado,1 y se trata de una variante gratuita del shareware, en la que la meta es lograr que un usuario pruebe el producto durante un tiempo (trial) limitado y, si le satisface, que pague por él, habilitando toda su funcionalidad. A veces se incluye el código fuente, pero no es lo usual.
El freeware suele incluir una licencia de uso, que permite su redistribución pero con algunas restricciones, como no modificar la aplicación en sí ni venderla, y dar cuenta de su autor. También puede desautorizar el uso en una compañía con fines comerciales o en una entidad gubernamental, o bien requerir pagos si se le va a dar uso comercial. Todo esto depende del tipo de licencia en concreto a la que se acoge el software.





SOFTWARE SHAREWARE.


Se denomina shareware a una modalidad de distribución de software, en la que el usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales.
Para adquirir una licencia de software que permita el uso del software de manera completa se requiere de un pago (muchas veces modesto) aunque también existe el llamado "shareware de precio cero", pero esta modalidad es poco común.
No debe confundirse el shareware con el sistema freeware que indica que un software es totalmente gratuito, si bien es cierto que el primero se inspira y tiene sus raíces en el segundo. Tampoco debe confundirse el hecho de que un software sea shareware o freeware con el hecho de que sea de código abierto, ya que esto último depende de la disponibilidad o no del código fuente, mientras que los primeros son denominaciones de la forma o sistema de comercialización.



TIENDAS ON LINE.


Una tienda en línea (también conocida como tienda onlinetienda virtual o tienda electrónica) se refiere a un comercio convencional que usa como medio principal para realizar sus transacciones un sitio web de Internet.
Los vendedores de productos y servicios ponen a disposición de sus clientes un sitio web en el cual pueden observar imágenes de los productos, leer sus especificaciones y finalmente adquirirlos. Este servicio le da al cliente rapidez en la compra, la posiblidad de hacerlo desde cualquier lugar y a cualquier hora. Algunas tiendas en línea incluyen dentro de la propia página del producto los manuales de usuario de manera que el cliente puede darse una idea de antemano de lo que está adquiriendo; igualmente incluyen la facilidad para que compradores previos califiquen y evalúen el producto.
Típicamente estos productos se pagan mediante tarjeta de crédito y se le envían al cliente por correo o agencia de transporte, aunque según el país y la tienda pueden haber otras opciones, como Paypal.
La inmensa mayoría de tiendas en línea requieren la creación de un usuario en el sitio web a partir de datos como nombre, dirección y correo electrónico. Este último a veces es utilizado como medio de validación.
Debido a las amenazas a la privacidad de los datos en Internet y la amenaza de robo de identidad es muy importante hacer compras en línea solamente en sitios reconocidos y de buena reputación. Igualmente es recomendable no proporcionar datos personales ni de tarjeta de crédito si no se está utilizando una conexión segura.
Para asegurarse que la tienda visitada es legitima, se puede comprobar, entre otros, los siguientes elementos:
  • Presencia de Condiciones de Uso y Aviso legal,
  • Datos de contacto completos, incluyendo el nombre y la dirección de la empresa (LOPD),
Elementos que otorgan seriedad y confianza:
  • Sello de confianza reconocido como el de Confianza Online, o recomendacion por la FECEMD, (No es requerido para que la tienda sea legal, solo dá seriedad y confianza, la mayoria se sellos de confianza online solo requieren un elevado pago anual por tenerlo y cada dia esta más discutido este metodo)
  • Presencia en directorios de tiendas en línea, que comprueban estos elementos, (No es requerido para que la tienda sea legal, solo dá seriedad y confianza)
  • Existencia de una tienda física, aunque no imprescindible,
  • Aviso de consumidores en sitios externos (comparadores, foros, directorios de tiendas...),
  • Ganador de premios de comercio electrónico.( No es requerido para ser legal, solo dá confianza, sería imposible crear una tienda y para ser legal recibir un premio antes de abrirla, recibir un premio de comercio electrónico puede requerir años, incluso no recibirlo nunca, muchas tiendas muy importantes no tienen ninguno, a no ser que lo hayan comprado y en ese caso no tiene mérito)
Una tienda virtual al estar en Internet permite vender a personas en todo el mundo y aunque se pueden hacer envíos internacionales, por ejemplo desde Estados Unidos hacia algún país deAmérica Latina, se debe tener en cuenta que estos envíos internacionales dificultan las devoluciones y los reclamos por garantía incrementando costos, salvo si se trata de productos digitales. Además los servicios de aduana de cada país pueden exigir el pago de impuestos adicionales a la hora de despachar o introducir los productos al respectivo país.






PHARMING.

Pharming es la explotación de una vulnerabilidad en el software de los servidores DNS (Domain Name System) o en el de los equipos de los propios usuarios, que permite a un atacante redirigir un nombre de dominio (domain name) a otra máquina distinta. De esta forma, un usuario que introduzca un determinado nombre de dominio que haya sido redirigido, accederá en su explorador de internet a la página web que el atacante haya especificado para ese nombre de dominio.





DNI electronico.


El documento de identidad electrónico (DI-e) también conocido como DNI electrónico o Cédula de identidad electrónica es un documento emitido por una autoridad oficial para permitir la identificación de la población de forma personal o virtual. Tiene el tamaño de una tarjeta de crédito y dispone de un chip que permitirá a las personas naturales firmar digitalmente documentos electrónicos con la validez legal que una firma manuscrita.
En noviembre de 2011, en España había más de 25 millones de DNI electrónicos, colocándose en el primer lugar entre los países que otorgan este documento. Le seguía Marruecos con 20 millones, Arabia Saudí con 17.7 millones, Bélgica con 10.5 millones, Hong Kong con 7 millones, Alemania con 4.1 millones y los Emiratos Árabes Unidos con 3.8 millones de tarjetas electrónicas de identificación entregadas. Aunque Corea del Sur ha distribuido más de 39 millones de tarjetas, tanto estas como las "DigiD" de los Países Bajos se emplean para los trámites gubernamentales y el pago de impuestos, no tanto para fines de identificación ciudadana.1
En diciembre de 2012, España ha emitido más de 32 millones de DNI electrónicos.2





lunes, 22 de abril de 2013

Emoticonos.


Historia de internet.


La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de ordenadores diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. La primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales que podrían ser propiciadas a través del networking (trabajo en red) está contenida en una serie de memorándums escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en Agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red Galáctica).
Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo común.
La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los países occidentales e intentó una penetración en los países en desarrollo, creando un acceso mundial a información y comunicación sin precedentes, pero también una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteró la economía del mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las .com.
Un método de conectar computadoras, prevalente sobre los demás, se basaba en el método de la computadora central o unidad principal, que simplemente consistía en permitir a sus terminales conectarse a través de largas líneas alquiladas. Este método se usaba en los años cincuenta por elProyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a través de todo el continente con otros investigadores de Santa Mónica (California) trabajando en demostración automática de teoremas e inteligencia artificial.
Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendió la necesidad de una red mundial, según consta en su documento de enero, 1960Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).















jueves, 11 de abril de 2013

Lista de blogs.

1.http://www.pormisperolas.com/

2.http://www.motorpasion.com/

3.http://www.applesfera.com/

4.http://www.blogdelrealmadrid.com/

5.http://www.blogdecine.com/

6.http://www.carlcox.com/

7.http://www.elblogdebarbaracrespo.com/

8.http://www.blogdelperro.com/

9.http://paula-echevarria.blogs.elle.es/

10.http://www.pacolopez.biz/


Autoevaluacion tema 7


·AUTOEVALUACION
 PAG 205, TEMA 7
1-      ¿Que red se puede considerar como el origen de internet?
A)     NSFnet
B)     ARPANET
C)     X25

2-      ¿Cual es el protocolo de conexión que permitió la globalización de internet?
a)      TCH/IP
b)     TCP-UDP
c)      TCP/IP

3-      ¿Que país tiene mayor porcentaje de usuarios de internet  respecto a su población?
a)      China
b)     Estados unidos
c)      España

4-      ¿Que significa la sigla inglesa IRC?
a)      Mensajes basados en e-mail
b)     Charla basada en internet
c)      Internet por mensaje

5-      Google talk es un servicio de:
a)      Chat
b)     Foros
c)      Mensajería instantánea
6.-las normas no escritas de los foros nos recomiendan:
a) presentarnos escribiendo en mayúsculas
b) no presentarnos
c) no escribir en mayúsculas por que  significa que estamos gritando

7.-las páginas wikis se caracterizan por:
a) sus contenidos son ampliables solo por los administrativos
b) la edición de nuevos contenidos requiere registrarse
c) cualquier usuario puede colaborar en la edición de contenidos


8.-las redes sociales permiten ampliar tu círculo de amigos porque:
a) te facilita el contacto con los amigos de tus amigos
b) manda correos electrónicos a todos los usuarios
c) puedes chatear con personas fuera de la red
9.- ¿Qué ventajas presenta para el usuario la búsqueda de empleo por internet?
a) mejor ajuste de perfil y mayor número de ofertas atendidas
b) no precisa realizar entrevistas de trabajo
c) se puede trabajar desde casa
10. -¿para qué sirve un certificado digital de usuario?
a) para registrarnos en la fábrica nacional de moneda y timbre
b) para poder utilizar servicios de internet bajo un sistema de seguridad que certifica la autenticidad del usuario conectado
c) para poder enviar correos electrónicos

Ideas Claras Tema 7


·       -  Internet es una red de ordenador munidla (WAN) que mediante la utilizacion de rotocolos como TCP/IP permite que esten conestados enteres si ordenadores de otras redes de ambito mas pequeño en cualquier parte del mundo.

·     -    Los servicon que hoy en dia nos ofrece internet no se limitan ala tecnologia web. Hoy podemos utilizar la red para ver la television y escuchar la radio , enviar correos y documentos electrónicos, intercambiar nuestros archivos con otros ordenadores de la red (P2P), realizar lllamadas telefonicas (VOIP) y videoconferencias (WEBCAM) , etcetera.


·         -arpanet es el origen de internet y se creo en 1972. En 1986 nace la red nfsnet para comunicar potentes ordenadores de los centros de investigacion estadounidense. Nfs net se incorporo a arpanet y aumento sus recursos tecnicos y economicos; desde ese momento la red se conocio como INTERNET

·       -  el protocolo tcp/ip se compone de varios protocolos internos para su funsionamiento. En primer lugar, el protocolo ip, que nos permite indentificar, gracias a la dirrecion ip, un ordenador o un conjunto de ordenadores en lan conectados a internet. El protocolo tcp se utiliza para  enviar y recibir los datos por la red


·        - Una comunidad virtual es un entorno informatico a través de internet en el que un conjunto de individuos comparte una serie de intereses y se relaciona mediante la comunicación a través de canales virtuales tales como foros, listas de correo , blogs etcétera.

·         -En los mundos vertuales podemos  crear nuestro personaje modificar su acpesto su personalidad y realizar actividades cotidianas.

·        - En un chat podemos mantener conversaciones  escrita con otros usuarios de la red de forma instantánea.


·        - Los foros son lugares de internet cuya finalidad es crear un espacio donde debatir aspectos relacionados con el tema de la pagina wed.

·        - Los blog,weblogs o bitacoras (en español) son sitios de internet  que estan diseñados para mantener de forma periodica la publicacion de noticias o comentarios por parte del administrador.

          - Gracias a las posivilidades que ofrece internet y al aumento considerable de usuarios  en las sociedades modernas, muchas actividades que antes eran presenciales hoy se pueden realizar por internet. Algunos  ejemplos de este tipo de actividades son la busqueda de empleo y la formacion a distancia